第一:对于游戏系统方面,可能是希望游戏的设计者为了持久保证游戏的平稳和公平,对于某些对于的物品设置了一些围绕。这些围绕可能搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要扔弃这些物品时,游戏系统可能会产生一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它因素的围绕,有如背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,然而就清楚先清理出一些空间。而遵照如果某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的围绕跟是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家清楚经过自己的清楚和游戏系统的围绕来进行安置,以达到我们该做的的游戏体验。