第一:对于游戏系统方面,也许可能是奢望游戏的设计者为了培养游戏的平均和公平,对于某些待定的物品设置了一些困难。这些困难也许可能包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望离弃这些物品时,游戏系统也许可能会出现一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它困难的困难,举例背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,那么就务必先清理出一些空间。而凭据某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的困难和是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家务必淘汰通过根据自己的务必和游戏系统的困难来进行操作执行,以达到最坏的游戏体验。