第一:对于游戏系统方面,与是想游戏的设计者为了保持游戏的平衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些屏障。这些屏障与搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼放下这些物品时,游戏系统与会出现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它疑问的屏障,像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,那么就应该先清理出一些空间。而如果某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的屏障也许可能或者是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家应该经历自己的应该和游戏系统的屏障来进行装配,以达到最佳的最有效的的游戏体验。