第一:对于游戏系统方面,以及是由于游戏的设计者为了形成游戏的失衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些围墙。这些围墙以及网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼离弃这些物品时,游戏系统以及会显现一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它困难的围墙,女口背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,不过就了解先清理出一些空间。而只要某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的围墙及是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家了解堵住自己的了解和游戏系统的围墙来进行选用,以达到正途的的游戏体验。