第一:对于游戏系统方面,相关是为了由于游戏的设计者为了维持游戏的均衡和公平,对于某些对的物品设置了一些难题。这些难题相关包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求丢弃这些物品时,游戏系统相关会显出一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它不适合的的难题,像背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,不过就明白先清理出一些空间。而只要用某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的难题或者用是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家明白根据自己的明白和游戏系统的难题来进行装定,以达到我们该做的的游戏体验。