第一:对于游戏系统方面,与是奢求游戏的设计者为了教育游戏的对称和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些影响。这些影响与包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念放下这些物品时,游戏系统与会出现一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它根源的影响,很像背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,不外就必定先清理出一些空间。而利用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的影响相关是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家必定淘汰通过根据自己的必定和游戏系统的影响来进行用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。