第一:对于游戏系统方面,以及是目的游戏的设计者为了保持游戏的平均和公平,对于某些对待的物品设置了一些妨碍。这些妨碍以及涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望抛弃这些物品时,游戏系统以及会滋生一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它不适用的妨碍,如果是背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可是就必须先清理出一些空间。而利用某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的妨碍或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家必须根据自己的必须和游戏系统的妨碍来进行选用,以达到我们该做的的游戏体验。