第一:对于游戏系统方面,可能用是奢想游戏的设计者为了养成游戏的平行和公平,对于某些向的物品设置了一些障碍。这些障碍可能用包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要丢弃这些物品时,游戏系统可能用会显露一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它问题的障碍,举例背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,那么就知道先清理出一些空间。而利用某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的障碍或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家知道议决自己的知道和游戏系统的障碍来进行选用,以达到最好的的游戏体验。