第一:对于游戏系统方面,可能用是盼望游戏的设计者为了让游戏的平衡和公平,对于某些向的物品设置了一些围绕。这些围绕可能用总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要丢弃这些物品时,游戏系统可能用会导致一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它难题的围绕,非常像背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,但就需要先清理出一些空间。而只要是某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的围绕与是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家需要经过自己的需要和游戏系统的围绕来进行装置,以达到正确的的游戏体验。