第一:对于游戏系统方面,与是目的游戏的设计者为了养成游戏的平均和公平,对于某些涉及的物品设置了一些影响。这些影响与包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求离弃这些物品时,游戏系统与会展现一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它缘由的影响,有如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,但是就了解先清理出一些空间。而采取某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的影响与是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家了解穿行自己的了解和游戏系统的影响来进行操作,以达到最佳的最有效的的游戏体验。