第一:对于游戏系统方面,或许是奢求游戏的设计者为了教育游戏的平行和公平,对于某些对的物品设置了一些难题。这些难题或许蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望离弃这些物品时,游戏系统或许会形成一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它不适用的难题,举例背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,不过就需要先清理出一些空间。而若是某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的难题与是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家需要依照自己的需要和游戏系统的难题来进行操作,以达到最有效果的的游戏体验。