第一:对于游戏系统方面,还有是想要游戏的设计者为了放逐保持游戏的失衡和公平,对于某些特别的物品设置了一些影响。这些影响还有蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望离弃这些物品时,游戏系统还有会现出一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它疑问的影响,例如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,那么就知道先清理出一些空间。而采用某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的影响以及是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家知道淘汰通过根据自己的知道和游戏系统的影响来进行运行,以达到正确的的游戏体验。