第一:对于游戏系统方面,及是期望游戏的设计者为了养成游戏的负平衡和公平,对于某些特殊的物品设置了一些限制。这些限制及蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了舍弃这些物品时,游戏系统及会发生一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它诱因的限制,假如是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,但是就一定先清理出一些空间。而如果某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的限制或用是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家一定淘汰通过根据自己的一定和游戏系统的限制来进行装定,以达到最好的的游戏体验。