第一:对于游戏系统方面,兴许是想游戏的设计者为了教育游戏的不平衡和公平,对于某些对于的物品设置了一些妨碍。这些妨碍兴许蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要离弃这些物品时,游戏系统兴许会滋生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它不适用的妨碍,像背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,只是就绝对先清理出一些空间。而遵照如果某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的妨碍或者用是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家绝对阻塞自己的绝对和游戏系统的妨碍来进行安装,以达到最佳的游戏体验。