第一:对于游戏系统方面,和是奢望游戏的设计者为了保持游戏的平衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些围墙。这些围墙和包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求舍弃这些物品时,游戏系统和会出现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它不适合的的围墙,像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,应是那么就必定先清理出一些空间。而采取某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的围墙及是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家必定议决自己的必定和游戏系统的围墙来进行执行,以达到最有效的的游戏体验。