第一:对于游戏系统方面,兴许是由于游戏的设计者为了放逐保持游戏的均匀和公平,对于某些向的物品设置了一些阻碍。这些阻碍兴许网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望扔弃这些物品时,游戏系统兴许会发生一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它诱因的阻碍,比如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,不外就绝对先清理出一些空间。而使用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的阻碍或者用是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家绝对历经自己的绝对和游戏系统的阻碍来进行操作,以达到最佳的最有效的的游戏体验。