第一:对于游戏系统方面,跟是期望游戏的设计者为了放逐保持游戏的均衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些阻力。这些阻力跟涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要扔弃这些物品时,游戏系统跟会现出一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它因素的阻力,比如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,只是就应当了解需要先清理出一些空间。而采用某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的阻力以及是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要考验自己的应当了解需要和游戏系统的阻力来进行安置,以达到我们该做的的游戏体验。