第一:对于游戏系统方面,乃至是想游戏的设计者为了培养游戏的衡量和公平,对于某些针对的物品设置了一些阻碍。这些阻碍乃至蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统乃至会发生一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它原因的阻碍,非常像背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,却可以就了解先清理出一些空间。而使用某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的阻碍与是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家了解经过自己的了解和游戏系统的阻碍来进行操作,以达到我们该做的的游戏体验。