第一:对于游戏系统方面,与是目的游戏的设计者为了维护游戏的平行和公平,对于某些对待的物品设置了一些屏风。这些屏风与包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想抛弃这些物品时,游戏系统与会出现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它缘由的屏风,女口背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,应是那么就知道先清理出一些空间。而运用某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的屏风和是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家知道考验自己的知道和游戏系统的屏风来进行控制,以达到最坏的游戏体验。