第一:对于游戏系统方面,和是愿望想要游戏的设计者为了形成游戏的侧重和公平,对于某些针对的物品设置了一些障碍。这些障碍和包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了抛弃这些物品时,游戏系统和会现出一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它问题的障碍,举例背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,那么就应当了解需要先清理出一些空间。而只要是某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的障碍或者用是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要议决自己的应当了解需要和游戏系统的障碍来进行用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。