第一:对于游戏系统方面,或许是想游戏的设计者为了养成游戏的均衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些门槛。这些门槛或许包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的舍弃这些物品时,游戏系统或许会导致一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它问题上面的门槛,例如背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,可是就需要先清理出一些空间。而按照某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的门槛也许可能或者是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家需要经历自己的需要和游戏系统的门槛来进行控制,以达到正途的的游戏体验。