第一:对于游戏系统方面,跟是奢想游戏的设计者为了养成游戏的不平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些阻碍。这些阻碍跟包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想抛弃这些物品时,游戏系统跟会出现一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它根源的阻碍,例如背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,那么就一定先清理出一些空间。而凭据某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的阻碍可能用是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家一定穿行自己的一定和游戏系统的阻碍来进行操作,以达到我们该做的的游戏体验。