- 战斗匕首贼:专注于单目标输出,适合团队中缺乏物理伤害的情况。
- 战斗剑贼:兼顾单目标和AOE输出,适用于需要多目标伤害的副本。
- 刺杀贼:高爆发伤害,适合需要快速击杀目标的情况。
- 敏锐贼:AOE伤害之王,适用于需要清理大量小怪的副本。
战斗匕首贼
- 天赋树:21/30/0
- 核心天赋:强盗、战斗大师、致命打击
- 优势:单目标输出高,爆发力强,适合团队中缺乏物理伤害的情况。
战斗剑贼
- 天赋树:20/31/0
- 核心天赋:强盗、战斗大师、剑刃乱舞
- 优势:兼顾单目标和AOE输出,适用于需要多目标伤害的副本。
刺杀贼
- 天赋树:0/31/20
- 核心天赋:背刺、致命毒药、屠杀
- 优势:高爆发伤害,适合需要快速击杀目标的情况。
敏锐贼
- 天赋树:0/21/30
- 核心天赋:敏锐、致命投掷、切割
- 优势:AOE伤害之王,适用于需要清理大量小怪的副本。
选择最优方案:
选择最优天赋加点方案时,需要考虑以下因素:
- 团队配置:团队中物理伤害和法术伤害的比例。
- 副本需求:副本中需要单目标伤害、AOE伤害还是爆发伤害。
- 个人游戏风格:偏好单目标输出还是AOE输出。
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