属性点分配取决于你选择的职业和游戏风格。一般来说,战士和圣骑士等近战职业需要专注于力量和耐力;法师和术士等施法职业需要专注于智力;盗贼和猎人等敏捷职业需要专注于敏捷。
1. 力量:
- 增加近战攻击力
- 提高护甲值
- 对于战士、圣骑士和死亡骑士等近战职业至关重要
2. 耐力:
- 增加生命值
- 提高耐力
- 对于所有职业都很重要,但对于坦克职业尤为重要
3. 智力:
- 增加法术伤害和治疗量
- 提高法力值
- 对于法师、术士和牧师等施法职业至关重要
4. 敏捷:
- 增加远程攻击力
- 提高躲闪和招架几率
- 对于盗贼、猎人、德鲁伊和武僧等敏捷职业至关重要
5. 精神:
- 提高法力值恢复速度
- 对于施法职业很有用,但不如智力重要
6. 其他属性:
- 命中:提高攻击命中率
- 暴击:提高暴击几率
- 急速:提高攻击速度和施法速度
- 精通:提高特定技能或法术的伤害或效果
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