属性点分配在魔兽4.0私服中至关重要,它决定了角色的基础能力和成长潜力。根据职业和玩法,属性点分配方式有所不同。一般来说,力量型职业优先力量,敏捷型职业优先敏捷,智力型职业优先智力。
力量: * 影响近战攻击力、生命值和护甲。 * 适合战士、圣骑士等近战职业。 * 每点力量增加1点攻击力、10点生命值和1点护甲。
敏捷: * 影响远程攻击力、暴击率、闪避率和先攻值。 * 适合猎人、盗贼等敏捷型职业。 * 每点敏捷增加1点攻击力、1点暴击率、1点闪避率和1点先攻值。
智力: * 影响法术伤害、法力值和精神值。 * 适合法师、牧师等智力型职业。 * 每点智力增加1点法术伤害、15点法力值和1点精神值。
耐力: * 影响生命值和耐力。 * 适用于所有职业,但对于坦克职业尤为重要。 * 每点耐力增加10点生命值和1点耐力。
精神: * 影响法力值恢复速度。 * 适用于法系职业,但对于治疗职业尤为重要。 * 每点精神增加1点法力值恢复速度。
其他属性: * 命中等级:影响攻击命中率。 * 暴击等级:影响暴击率。 * 急速等级:影响施法速度和攻击速度。
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